<p>5 มิถุนายน พ.ศ. 2569 มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี ร่วมกับกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) จัดการแข่งขัน "กีฬาอีสปอร์ตชิงชนะเลิศมหาวิทยาลัยแห่งประเทศไทย ครั้งที่ 1" (รอบคัดเลือก ภาคกลาง/ตะวันออก) ณ มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี โดยมี รองศาสตราจารย์พอพันธ์ สุทธิวัฒนะ รักษาราชการแทนอธิการบดีมหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี เป็นประธานในพิธีเปิด เพื่อส่งเสริมศักยภาพนิสิตนักศึกษาในยุคดิจิทัลและคัดเลือกตัวแทนเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศระดับประเทศ</p><p><br></p><p>การแข่งขันในรอบคัดเลือกภูมิภาคครั้งนี้ มุ่งขับเคลื่อนนโยบายการพัฒนานิสิตนักศึกษาให้เป็น "Smart Student" โดยใช้อีสปอร์ตเป็นเครื่องมือในการบูรณาการทักษะสำคัญ 3 ด้าน ดังนี้</p><p><br></p><p>ทักษะด้านเทคโนโลยีและดิจิทัล: การพัฒนาความเข้าใจและการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศผ่านระบบการแข่งขันมาตรฐาน</p><p><br></p><p>ทักษะด้านภาษาและการสื่อสาร: การฝึกฝนการวางแผน การสื่อสารเชิงกลยุทธ์ และการทำงานร่วมกันเป็นทีมภายใต้สภาวะกดดัน</p><p><br></p><p>ทักษะการเป็นนักกีฬามืออาชีพ: การสร้างระเบียบวินัย การรู้แพ้ รู้ชนะ รู้อภัย และการยกระดับอีสปอร์ตให้เป็นสากล</p><p><br></p><p>มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี เล็งเห็นความสำคัญของการสนับสนุนพื้นที่สร้างสรรค์ให้แก่คนรุ่นใหม่ การเป็นเจ้าภาพในครั้งนี้ไม่เพียงแต่เป็นการเฟ้นหานักกีฬาตัวแทนภาคกลางและภาคตะวันออกที่มีศักยภาพสูงไปแข่งขันในระดับชาติเท่านั้น แต่ยังเป็นการสะท้อนวิสัยทัศน์ของมหาวิทยาลัยในการเท่าทันการเปลี่ยนแปลงของโลกยุคใหม่ พร้อมทั้งส่งเสริมให้ผู้เรียนสามารถนำทักษะจากการแข่งขันไปต่อยอดเป็นวิชาชีพในอุตสาหกรรมดิจิทัลและสร้างคุณค่าให้แก่สังคมต่อไปในอนาคต</p><div><br></div>
<p>CHANTHABURI, Thailand — Rambhai Barni Rajabhat University hosted the inaugural Thailand University Esports Championship regional qualifiers on June 5 to select regional teams for the upcoming national finals. The tournament at the RBRU campus selects the top competitive video game players and teams from central and eastern Thailand.</p><p><br></p><p>The Ministry of Higher Education, Science, Research and Innovation co-organized the event to integrate digital technology into traditional academic curricula. The joint initiative uses structured gaming tournaments to cultivate collaborative skills, strategic communication under pressure, and professional sportsmanship among regional university students. Administrators designed the framework to align student activities with the expanding global digital economy.</p><p><br></p><p>"The tournament establishes a standardized framework where student athletes translate gaming literacy into professional technology management skills," said Popun Suttiwattana, Acting President of RBRU. "This competition builds a pipeline connecting higher education directly to vocational opportunities in the digital entertainment industry."</p><p><br></p><p>The qualification round standardizes competitive rules across multiple game titles to select regional representatives. Faculty coordinators structured the tournament to track team performance metrics alongside academic standing. University officials stated that the winners of this regional stage progress directly to the national championship round later this year.</p>
